Ce n’est pas souvent que je repense à une manette de jeu avec tendresse. Je pense que la seule exception est la Nintendo WaveBird, sans doute la première grande manette sans fil, qui a changé ma vie. De nos jours, la plupart des gens s’en tiennent probablement à la manette fournie avec la console qu’ils achètent.
C’est pourquoi j’ai été surpris lorsque j’ai choisi Razer’s Wolverine Ultimate pour jouer pour la première fois. C’est un très, très joli contrôleur. Il est personnalisable (deux bâtons analogiques alternatifs et un d-pad sont inclus), de fabrication robuste, doté d’un éclairage chromatique caractéristique de Razer et d’un étui de transport. Il a une texture agréable et adhérente sur le dos des prises de main qui n’a pas glissé, peu importe la transpiration de mes mitaines. Les déclencheurs ont des quantités ajustables de jet pour que vous puissiez les rendre super sensibles si vous jouez beaucoup de tireurs. De plus, il y a des boutons supplémentaires sous le contrôleur et entre les pare-chocs réguliers, vous pouvez programmer vous-même, pour un total de six touches supplémentaires.
Ce que j’ai peut-être le plus aimé de cette manette, ce sont ses boutons à courte portée et à clics. X, Y, B, et A n’ont pas le mouvement mou d’un contrôleur Microsoft stock a. Ne vous méprenez pas, le contrôleur Microsoft est bon, c’est juste que je préfère la précision et la rapidité d’utilisation de ces boutons. Les bâtonnets interchangeables attachés magnétiquement semblent être utiles à certains, mais j’ai fini par ne changer que le D-pad pour le D-pad plus traditionnel d’une seule pièce. Le pavé directionnel par défaut de Razer a des boutons fléchés séparés, que je n’aimais pas utiliser.
Les lumières Chroma multicolores de Razer ont l’air cool sur un contrôleur, mais j’ai trouvé que les animations étaient plutôt distrayantes. En utilisant l’application Razer Synapse sur ma Xbox One, j’ai composé dans une couleur rose vif et je l’ai gardée simple en éteignant tout mouvement fou ou changement de couleur d’entreprise et j’ai diminué un peu la luminosité. Heureusement, la bande de LED est courte et ne touche pas aux lignes épurées ou aux boutons de ce contrôleur. En parlant de boutons, en tant qu’utilisateur de Xbox de longue date, j’ai été étrangement dérangé par l’absence d’un bouton Xbox lumineux sur le dessus du Wolverine Ultimate. Le grand X, facile à appuyer, n’est pas cassé – Razer a simplement choisi de mettre toutes ses lumières dans la bande Chroma à la place. Sinon, il fonctionne comme sur n’importe quelle manette Xbox One.
Il y a une chose importante que je n’ai pas encore mentionnée dans ma critique, et c’est quelque chose à laquelle je ne m’attendais même pas quand j’ai ouvert le Razer Wolverine Ultimate. Il y a un câble USB dans la boîte – un câble typiquement Razer avec un extérieur tissé enveloppé de nylon. J’ai supposé que c’était pour charger le contrôleur, et que l’absence d’une trappe de batterie à l’arrière signifiait simplement qu’il avait une batterie rechargeable intégrée. Eh bien, j’avais tort. Le Wolverine Ultimate est un contrôleur câblé. Étant donné le prix de 160 Euros de ce contrôleur, je ne pense pas m’être trompé en m’attendant à ce qu’un accessoire de haute qualité soit aussi entièrement sans fil, mais ce n’est pas le cas.
Et donc, même si mes mains (et mon cœur) ont adoré le Razer Wolverine Ultimate, mon cerveau sait que ce n’est probablement pas le bon choix pour la plupart des joueurs. Après tout, Microsoft fabrique déjà l’excellente manette Elite Wireless, qui a beaucoup des mêmes astuces que cette option Razer et c’est exactement le même prix. A moins que votre allégeance à Razer ne soit profonde (ou que vous ne soyez un obsédé RVB qui doit tout avoir en commun), vous devriez probablement sauter cette manette câblée et prendre l’option Microsoft sans fil.